Description
Unlock, un escape room dans un deck ! Combinez des cartes, faîtes des actions et tentez de vous échaper de la salle en moins d’une heure. Dès 10 ans.
Unlock !, un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms
Les escapes rooms sont des jeux d’énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d’un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.
Unlock !, un jeu intéractif qui combine matériel traditionnel et application mobile
L’application gratuite Unlock !, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d’obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d’entrer les codes découverts. L’application rend le jeu très concret. Elle contribue à l’ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal.
Unlock !, un jeu 3 en 1
Afin de bien appréhender les règles et les mécanismes d’Unlock !, la boîte contient une dizaine de cartes servant de tutoriel.
La boîte Unlock ! contient trois aventures :
- La Formule : Entrez dans un laboratoire secret pour récupérer un mystérieux sérum élaboré par un scientifique.
- Squeek & Sausage : Déjouez les plans de l’infâme professeur Noside dans cette aventure cartoonesque.
- L’île du docteur Goorse : Visitez l’île d’un milliardaire excentrique collectionneur d’antiquités et triomphez de ses pièges.
- Référence Asmodée :
Auteur:Alice Carroll
Thomas Cauet
Cyril Demaegd
Durée de jeu:20 et 40
30
40
45
60
65
70
75
80
90
100
120
Nombre de joueurs:1
2
3
4
5
6
Age:10
Illustrateur:Florian de Gesincourt
Legruth
Arnaud Demaegd
Pierre Santamaria
Jeu Primé:Jeu primé
Type de matériel:Des cartes
Sans plateau
Univers:Fantastique & Héroïc Fantasy
Moderne & Réaliste
Enigme
Spécificités du jeu:Enquête & Enigme
Compétences stimulées:Communiquer
Coopérer
Réfléchir
Mécanismes de jeu:Coopération
Déduction
Comment gagner:Compter
Formes et Couleurs
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