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Ganymede – 2nde Édition

Le prix initial était : 16,75 €.Le prix actuel est : 5,03 €.

UGS : SOR-GAN-SOR-X00-221204000_A Catégorie : Étiquette :

Description

Principe du jeu

Ganymede est un jeu de stratégie de développement et de construction de vaisseaux pour 2 à 4 joueurs, d’une durée de 10 minutes par joueur.

Créé par Hope. S. Hwang et illustré par Oliver Mootoo, vous incarnez une Corporation du futur spécialisée dans le transport de Colons de la Terre vers Ganymede, où se trouve la base de lancement de Vaisseaux destinés à coloniser des planètes lointaines de la galaxie …

Dans Ganymede, les ressources (les Colons) ne sont pas dépensées mais déplacées d’un lieu à un autre grâce aux cartes Navette Spatiale utilisées pendant la partie. Les Colons ne retournent dans la réserve que lorsqu’un Vaisseau de Colons décolle, accordant ainsi des points de victoire aux joueurs.

Editeur : Sorry We Are French

Comment jouer

A son tour le joueur actif effectue une action parmi les 3 suivantes :

  • Recruter des Colons en plaçant une tuile Colon au-dessus de son plateau personnel
  • Utiliser une carte Navette pour faire voyager les Colons indiqués sur celle-ci vers Mars, puis vers Ganymède
  • Défausser des tuiles Colon pour effectuer des Actions Basiques (Recruter un Colon, Adapter un Colon, Transférer un Colon, Gagner de la Réputation, Piocher un Vaisseau de Colons)

 

Comment gagner

La partie se termine lorsqu’un joueur a fait décoller son 4ème Vaisseau de Colons. Les joueurs additionnent les points des Vaisseaux de Colons qu’ils ont fait décoller, les points de leur piste de Réputation et 1 point par Colon sur les Vaisseaux de Colon qui n’ont pas encore décollé. Le joueur avec le total le plus élevé remporte la partie !

Éditeur : Sorry We Are French

  • Age : A partir de 14 ans
  • Nombre de joueurs : 2 – 4 joueurs
  • Durée de jeu : 20 à 40 mn
  • Auteur : Hope S. Hwang
  • Illustrateur : Oliver Mootoo
  • Référence Gigamic : SWGANY

Auteur:Hope S.Hwang
Durée de jeu:20 et 40
30
35
40
45
50
55
60
Nombre de joueurs:2
3
4
Age:14
Illustrateur:Olivier Mootoo
Jeu Primé:Coup de coeur
Type de matériel:Avec un plateau
Des cartes
Des pions
des jetons
Univers:Science Fiction
Spécificités du jeu:Stratégie & Tactique
Compétences stimulées:Réfléchir
S’affronter
Mécanismes de jeu:Engine-building
Gestion ouvriers
Comment gagner:Compter
Formes et Couleurs
Lire
Élaborer une stratégie

Avis

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